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Patch Switcher, hasta 9 parches en tu PES 6

Desde el foro de PSW publico un tutorial que muchos quizá estén buscando y que explica la forma en que podemos tener varios parches instalados al mismo tiempo para un sólo Pro Evolution Soccer 6 (dicen que también funciona con el 5, pero no lo he comprobado).

El programa que hace ésta magia se llama Patch Switcher y lo podemos descargar en su versión 0.9.3 desde acá:

Archivo RAR
Descargar | vía Megaupload

Ahora pasaré a explicar la forma en que se instala y utiliza:


Consideraciones previas

Lo mejor es tener el PES 6 original y con un parche ya instalado, es más lo considero obligatorio para el tutorial.   También se debe tener la última versión de Java.   El programa no se instala, tan solo descomprimimos en una carpeta segura y ejecutamos.


Configurando

1. Primero vamos a “Options” > “Settings” y configuramos “Game Directory” y “Option File” indicándoles las rutas de ambos que generalmente son, respectivamente:

“C:\Archivos de programa\KONAMI\Pro Evolution Soccer 6\”

“..\Mis Documentos\KONAMI\Pro Evolution Soccer 6\save\folder1″

Y el resto de los datos los dejamos tal cual están, no es necesario modificarlos:

2. Luego en la pestaña “Kitserver” marcamos “Switch GDB Folder” lo que quiere decir que los parches usarán carpetas GDB distintas.   Si marcamos “Activate advanced settings” le iríamos indicando que partes de la carpeta GDB se utilizan en todos los parches y cuales no, ejemplo: la carpeta “balls” es posible que la usen todos, pero no así la carpeta de kits.

3. Ahora, en la pestaña “Miscellaneous” marcamos:

  • Switch option file: si queremos que todos los parches compartan las carpetas para guardar partidas, pero NO el option file.
  • Switch folder: si queremos que los distintos parches tengan distintos option files y carpetas de partidas guardadas y repeticiones.
  • Switch exe file: si queremos indicar un ejecutable diferente por cada parche.
  • Switch intro video: si queremos indicar un video de introducción diferente por cada parche o también llamado “opmov”.

Las opciones “Select version PES” y “Select Language” son obvias.

Tras configurar lo anterior en la pantalla inicial se activará el “Patch 0” que corresponde al que se tiene en ese momento.


Instalando más parches

Ahora, para agregar más parches tenemos que crear una carpeta en cualquier lugar de nuestro PC (preferiblemente en una donde pensemos guardar los futuros parches), y copiamos dentro de ella los 4 archivos AFS originales del juego (s_text.afs, 0_text.afs, s_sound.afs, 0_sound.afs).

También metemos en dicha carpeta el kitserver del nuevo parche, copiando toda la carpeta GDB (para esto tendríamos que haber marcado la opción de Switch GDB Folder en el paso 2).   Por último metemos el Option File (si hemos metido Switch Option File) o la carpeta “folder1” (si hemos escogido la opción “Switch folder” en los ajustes).

Opcionalmente podemos incluir también el ejecutable y el opmov si el nuevo parche trajera esos archivos personalizados.   A continuación una imagen de ejemplo de como quedaría:

Ahora vamos al programa (Patch Switcher, obviamente) y clickamos en “File” > “Patch Folder“, tras lo cual buscamos la carpeta que anteriormente creamos y le damos a “Abrir”.   Entonces el programa cambiará los nombres de todos los archivos tal cual se ven en la imagen:

Y con eso ya listo procedemos a mover cada archivo a su respectivo sitio.  Tienen que estar donde estarían si fuesen los archivos originales:

  • Los AFS y el opmov en “C:\Archivos de programa\KONAMI\Pro Evolution Soccer 6\dat\”
  • El ejecutable en “C:\Archivos de programa\KONAMI\Pro Evolution Soccer 6\”
  • La carpeta GDB en “C:\Archivos de programa\KONAMI\Pro Evolution Soccer 6\kitserver\”
  • Si metimos solo el option file entonces lo movemos a “Mis documentos\KONAMI\Pro Evolution Soccer 6\save\folder1\”
  • Si metimos toda la folder1, entonces la ponemos en “Mis documentos\KONAMI\Pro Evolution Soccer 6\save\”

Ejemplo de los AFS:

Entonces, ya hecho estos cambios al iniciar nuevamente el programa se activa el Parche 1:




Comprobando que esté todo en orden

Un último paso para verificar que esté todo bien es ir otra vez a “Settings” y en la ventana “Patches” comprobamos que esté todo en verde en los Parches 0 y 1 dando click en la “L” de cada uno y verificando:

Y eso sería todo.  Es un tutorial bastante extenso pero que viene de perlas cuando queremos tener otro mod sin desinstalar el que poseamos.   Todos los créditos son para el usuario “kafwell” de PSW que hizo el manual original en éste topic.



DKZ Studio, instalando escudos y banderas en nuestro PES 6

Este es un tutorial básico, en el cual aprenderemos a reemplazar los escudos originales que trae nuestro  Pro Evolution Soccer 6 por otros más actualizados o que correspondan a algún parche.   Precisamente, utilizaré como ejemplo los escudos del Parche PES 6009 para insertarlos en el juego.

Este proceso es necesario sólo si utilizamos el kitserver 6.5.3.   En caso de que tengamos la versión 6.6.4 los podemos instalar copiando y pegando en la carpeta que trae para dicho efecto, lo cual es más fácil pero en algunos equipos da errores, razón de la creación de éste manual.

Necesitamos

  1. El Pro Evolution Soccer 6 instalado.
  2. El programa DKZ Studio (descarga vía Mediafire la versión 0.92) instalado.
  3. Alguna versión de los archivos que traen los escudos y banderas, por ejemplo ésta.


Paso 1, abriendo el archivo “0_text.afs”.

Abremos el DKZ Studio y vamos a “Archivo” > “Abrir un archivo”:


Tras lo cual buscamos el fichero “0_text.afs” que se encuentra en “C:/Archivos de Programa/Konami/Pro Evolution Soccer 6/dat/” ubicación que puede variar si el juego se instaló en otra parte:


Luego de encontrarlo y escogerlo nos saldrá un mensaje de advertencia similar al de la imagen, el cual debemos aceptar:


Entonces se empieza a analizar el archivo, esperamos que termine para proceder:



Paso 2, reemplazando los escudos y banderas.

Ahora hay que saber que los ficheros que necesitamos cambiar son los llamados “unknow_00535.flg” y “unknow_00536.flg“, por lo que buscamos un poco más abajo hasta dar con ellos:


Empezamos con el número 535, lo seleccionamos con un click, luego hacemos un click derecho y se abre un menú contextual del cual optamos por “Importar”:


Ahora es cuando entran los ficheros que nos descargamos desde el post de escudos y banderas.   Los buscamos y abrimos solamente el número 535, obviamente:


DKZ Studio nos avisa que el nuevo archivo es más grande que el original, razón por la cual no se importará directamente en el 0_text.afs, sino que se creará un afs nuevo que debemos guardar cuando terminemos:


Seguimos los mismos pasos para el archivo “unknow_00536.flg” y nos quedarán así:



Paso 3, guardando y reemplazando el AFS nuevo.

Ahora vamos a “Archivo” > “Guardar como..”:


Y guardamos el archivo.   Yo lo guardé en la misma ubicación que los AFS originales pero con otro nombre:


Ahora vamos a la carpeta donde están los AFS y donde guardamos nuestro archivo y al archivo original le ponemos otro nombre y al modificado le sacamos la parte de “MODIFICADO” para que quede como estaba el original, en otras palabras los reemplazamos.

Los resultados.



Espero que les haya servido!!



Videotutoriales de instalación Parche PES 6009 (by luxusor159)

Hace un tiempo el usuario luxusor159 de los foros de PSW realizó ésta serie de videotutoriales de instalación del Parche PES 6009.

Sin embargo, por haberse publicado en un subforo bastante “escondido” no muchos usuarios conocen de su existencia, por ello me pareció muy bien repostearlos en el sitio, ya que al fin y al cabo son muy útiles para los usuarios novatos:

Video 1: instalación general del Parche PES 6009






Video 2: instalación del pack de música




Video 3: instalación de los mods Champions – Europa League




Muchas gracias a luxusor159 por el gran trabajo realizándolos!! Su topic original es éste.